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蔡英文总统今(1)日宣布,台湾将捐赠1000万片口罩给疫情严重国家的医疗人员,首波捐赠对象为美国200万片,欧洲700万片口罩(义大利、西班牙、德国、法国、比利时、荷兰、卢森堡、捷克、波兰、英国和瑞士),不过就有网友疑问捐口罩给义大利干嘛?更曝光义大利舔中行径与排挤台湾的黑历史,让其他人也高喊:「真的,超级不支持捐义大利」、「不支持捐义大利+1」。▲蔡总统今日表示台湾将捐赠千万口罩给其他疫情严重国家(示意图/资料照)今日有网友在PTT上表示,捐口罩给义大利干嘛?该网友说捐给其他国家他都没意见,但是义大利可以算是欧洲最舔中的国家,当初他们断航中国时,还直接把台湾一起当成中国!这样我们还捐口罩过去,是在哈囉?底下就有不少人附和该网友:「真的,超级不支持捐义大利」、「不支持捐义大利+1」、「寄夏威夷披萨过去好了」、「义大利:谢谢中国台湾省」。▲网友曝义大利舔中、排挤台湾的黑历史,并表明不希望我们捐口罩给义大利(组合图/资料照)但是也有另一派网友认为义大利疫情太过严重,不管他们如何对台湾不友善,出于人道考量也应该伸出援手:「爱心无国界,口罩外交帮助大家」、「以德报怨,人家死那么多了」、「我们只有一个地球」、「其实去救人等于保护自己不被感染」、「以德报怨,以德服人」、「因为已经很惨了,希望他们能尽快稳住」。 

在尝试了很多脸部动画制作软体但效果都不是很好,最全网投app下载操作上也很复杂;因此曾贤成后来决定采用由来自台湾的Reallusion(甲尚科技),所开发的3D即时动画软体iClone来简化他的动画制程。另外再利用Reallusion在iPhone上的脸部动态捕捉软体Live Face即时脸部捕捉功能,能让资金不是非常充裕的独立游戏开发者更快速的制作角色动画。

揭秘《光明记忆:无限》开发过程 用iPhone捕捉人物脸部动态

记者邱倢芯/台北报导由中国独立游戏开发者开发的第一人称射击游戏《光明记忆:无限》预计在2020年底开发完毕,这款游戏自去年初在Steam推出抢先版后,即受到全球游戏者的关注。

iPhone脸部动态捕捉工具大大降低游戏开发时程

利用游戏角色创建系统 数小时内生出一个角色

▲第一人称射击游戏《光明记忆:无限》。(图/Reallusion提供)

▼《光明记忆:无限》游戏开发者曾贤成认为,善用科技技术与软体工具,可节省大量花在游戏角色的开发与动画的时间与费用。(图/Reallusion提供)

至于一人开发游戏的时程该如何好好分配?曾贤成表示,这款游戏前期规划是使用1年时间去制作。剧本上大约花费15~20天的构思和设计,游戏角色和动画制作则花费了大约2个月,场景制作在游戏中制作周期是最大的一项,占总体时长的70%左右,也就是需要8个月时间进行关卡设计和场景美术制作。

曾贤成也透露,之所以能将角色动画时程式控制制在2个月左右,主要是因为节省大量角色蒙皮及表情顶点变形模型制作的时间、在角色表情动画上运用iPhone脸部动态捕捉工具,以及透过Unreal Live Link外挂程式将制作完的脸部动画即时在UE4中预览动画、随时调整动画表情以达最佳效果。善用科技技术与软体工具,为他节省了大量花在游戏角色的开发与动画的时间与费用。

曾贤成表示,cc国际网投app光明记忆这款游戏的角色模型将全新制作,以响应游戏者的期望:提供更高品质的角色设计。在年底前他将会使用Reallusion所开发的另一个 角色创建软体Character Creator来制作其游戏角色,这个工具能让他每单个角色节省10个工作日的工作量。

这个软体最近刚发布的外挂程式Headshot(人工智慧3D头部生成器)对他的角色开发也很有帮助,只需要一部高清摄影机就可以使用真人照片生成头部模型,配合Character Creator能在数小时内生出一个游戏角色;这样的效率对独立游戏开发者来说,是很令人满意的。

超反对捐口罩给义大利!网曝暗黑真相:把台湾当大陆超舔中

曾贤成指出,最喜欢的是iClone中添加音讯可以自动为角色产生嘴部动画,帮助降低制作角色口型动画的工作量。

▼游戏开发者在设计角色脸部表情时,可利用脸部动态捕捉工具来降低开发时程。(图/Reallusion提供)

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本文来源:湖南快3计划 责任编辑:大地网投app下载 2020年04月01日 20:30:43

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